Címlap Közélet Közösség Itt a Korfű! ...

Több mint 200 hallgató hét éven át fejlesztette a Korfűt, azt az Orfűn és környezetében játszódó társasjátékot, amelyet hétfőn mutattak be a Tudásközpontban. A kooperatív stratégiai játék különlegessége, hogy korabeli újságokból származó hírekre, mondákra, népdalokra és kutatásokra épít. Mindezt teszi úgy, hogy a játékos a mai világba is be tudja építeni az elmúlt korokban megszerzett tudást. ZSENIÁLIS ÖTLET!

A játékosok a 19. századi Mecsekben barangolnak

Egykoron Orfű öt különböző részből állt. Ebben a játékban be lehet járni ezeket a településrészeket és ott olyan életmódot folytatni, mint ahogy azt elődeink tették. Itt nem győztest hirdetnek, hanem kihívásokat oldanak meg.

A Korfű röviden egy korokon átívelő, Orfű helytörténetére épülő társasjáték, amely nagyjából százötven évvel ezelőtti időkig megy vissza. 

– Akik részt vesznek benne, mind a helyi közösség tagjai. Nem szerepeket alakítanak, hanem különböző élethelyzeteket élhetnek át és próbálhatnak ki, miközben közösen kell döntéseket hozniuk. Ez egy kooperatív társasjáték, amelynek éppen ez a lényege: nem az számít, ki mire képes egyedül, hanem az, hogy együtt mire jutunk – mondta Rab Virág. A Grastyán Endre Szakkollégium vezetője több mint 200 diákkal dolgozott együtt 7 éven keresztül.

A társasjáték szimbolizálja az egyetemisták kutatómunkáját is

Ők ugyanis terepen is sokat dolgoztak, helyi újságcikkeket, legendákat gyűjtöttek, amelyeket mind beleépítettek a társasba.

A játékot Nagy Balázs fejlesztette, akinek egy korábbi társasjátéka hamarosan az amerikai piacon is megjelenik (Karácsonyfa). Véleménye szerint az oktató jellegű játék nemcsak szórakoztató, hanem a mindennapi életben is jól hasznosítható.

– Élethelyzetekre reflektál a játék. A túléléshez, azaz a játék teljesítéséhez elengedhetetlen a mindennapi betevő előteremtése, mégpedig úgy, ahogyan azt a helyiek tették akkoriban. A 18–19. század fordulóján, sőt még azt követően is, az erdő használata, az állattartás, valamint a földművelés alapvető szerepet játszott az életükben. Utóbbit gyakran nehezítette, hogy a völgyekbe lezúduló csapadék sokszor eliszapolta a földeket. Ezek a kisebb történeti tények és valóságok mind beépülnek a játék mechanikájába – mondta Nagy Balázs.

A 90 perces játékba már 12 éves kortól be lehet kapcsolódni, és legfeljebb négy fő játszhatja

Nagy Balázs fejlesztő szerint a társasjátékok piaca az elmúlt években jelentős változásokon ment keresztül. Mint mondja, amikor ő elkezdett játékokat tervezni, egészen más igények voltak jellemzők, mint napjainkban. A Covid-járvány különösen erősen átalakította a szokásokat: megnőtt az igény a kétfős játékokra.

– A pandémia óta a társasjátékok szerepe felértékelődött, viszont a felgyorsult hétköznapok miatt sokan már nem tudnak hosszabb időt szánni egy-egy játékra. A 20–30 perces társasok népszerűsége folyamatosan növekszik, mégis, egy másfél-két órás játék továbbra is különleges élményt nyújthat, amely valódi kikapcsolódást és közös élményt ad – tette hozzá.

A Pécsi Tudományegyetem Grastyán Endre Szakkollégium tudományos alapokra épülő társasjátéka egy tehetséggondozó program keretében valósult meg, mintegy 14 millió forintos támogatással. A fejlesztést több mint 200 diák kutatómunkája és kreatív ötletei is gazdagították, így a játék valódi közösségi alkotás.